【易觀網(wǎng)訊】易觀國(guó)際《2011年第3季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,2011年第3季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)95.1億元,環(huán)比增長(zhǎng)8.5%,同比增長(zhǎng)22.5%。
2011年第3季度網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模
易觀國(guó)際數(shù)據(jù)顯示,第3季度客戶(hù)端網(wǎng)游市場(chǎng)應(yīng)季節(jié)因素增長(zhǎng)顯著,且騰訊、網(wǎng)易、巨人的新游戲營(yíng)收增長(zhǎng)明顯,帶動(dòng)市場(chǎng)大盤(pán)回到8%增速。代理及自研新品的成長(zhǎng)給與市場(chǎng)新的信心。
回溯2010年1季度,我國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)步入盤(pán)整,上市公司的老產(chǎn)品出現(xiàn)疲軟,而新游尚在研發(fā)中,包括網(wǎng)易、盛大、騰訊、暢游等一線企業(yè),均在產(chǎn)品更新為難之中,積極探索新路。時(shí)至2011年第二季度,在季節(jié)積極因素推動(dòng)、以及各較強(qiáng)的市場(chǎng)推廣投入下,諸多新品在2季度的用戶(hù)導(dǎo)入階段之后,進(jìn)入了創(chuàng)收階段,典型產(chǎn)品包括《天下貳》、《英雄聯(lián)盟》。
騰訊ACG全產(chǎn)品線應(yīng)暑假檔期,推出的新內(nèi)容及新付費(fèi)卓有成效。而ACG產(chǎn)品線《英雄聯(lián)盟》公測(cè),連續(xù)推出了多個(gè)英雄促銷(xiāo)包,無(wú)論在用戶(hù)增長(zhǎng)還是商業(yè)回饋方面,該游戲均超出預(yù)期。而《DNF》推出的新角色也再次拓寬了其老玩家的消費(fèi)空間。
網(wǎng)易也憑借多款產(chǎn)品在2-3季度的強(qiáng)力推廣,在第3季度收獲頗豐。巨人《征途2》也保持著5%的增長(zhǎng)速度、暢游《鹿鼎記》也在持續(xù)增長(zhǎng)之中。
整體市場(chǎng)因幾款明星產(chǎn)品帶動(dòng),增長(zhǎng)樂(lè)觀,且增長(zhǎng)動(dòng)力主要為產(chǎn)品創(chuàng)新而非ARPU挖掘。依照目前幾款新品的增長(zhǎng)情況,易觀預(yù)測(cè)在2011年4季度,市場(chǎng)仍將保持5%以上的增速。
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